新規作成したSceneファイルは必ずFile→BuildProfilesのSceneListの中にドラッグして登録しておかないと、SceneManagerのLoadSceneで指名したときにエラーになる。 ※ただし、自分のSceneから自分のSceneに ...
プログラム中にpublic宣言した変数(特にGameObject)はEditor画面上で対象物をドラッグ&ドロップでアタッチしてあげる前提が多いが、対象物をアタッチし忘れることにより、「変数の中身が ...